如何评价PS2游戏《零红蝶》?

一、如何评价PS2游戏《零红蝶》?

零系列初代偏猎奇,除了恐怖氛围系列之最外其他方面中规中矩。

系列顶点毫无疑问是《红蝶》和《刺青之声》,而其中《红蝶》人气最高。《月蚀的假面》和《濡鸦的巫女》开始跑偏,重心放在塑造百合CP上,剧本和角色塑造方面糟糕得一塌糊涂。

应该说《红蝶》并没有刻意朝百合主题上靠拢,茧对于澪更多的是一种不愿放手的依赖。就像父母希望孩子停留在最可爱的年纪、青春期不希望最好的死党在追求个人目标的过程中跟自己渐行渐远那样希望美好的事物不要逝去而为自己停留。

双胞胎是人类之间很值得探讨玩味的一种关系——对方是朋友、是亲人、是知己,甚至可以是自己的一部分或者另一个自己,可以说远比其他关系复杂。故事中四对双胞胎不同的选择导致不同的悲剧,这些悲剧相互对照贯穿了整部游戏。这也使得红蝶成了全系列剧情表达方面最为紧凑的一作。

皆神村似乎只有四户人家,逢坂、桐生、立花、黑泽,墓地机关那里似乎还能找到一个姓氏。

姐姐天仓茧的灵力比妹妹天仓零强,因此能感知妹妹感知不到的灵力波动。刚进逢坂家的时候姐姐直接感知到了了须堂美也子的悲剧而妹妹则没有,直到姐姐抓住妹妹的手,二人才一起同时看到了那一幕。

也正因为姐姐的灵力太强,才反复被黑泽纱重所控制,多次跟MIO走散。

刨去真红之蝶的冻蝶结局,原版的结局有三个(红蝶、虚、Xbox版的约定)。根据三代剧情官方认可的是红蝶结局。

至于红蝶结局,是MAYU为了实现跟MIO永远在一起的愿望,清醒状态下主动借用灵力控制了MIO让她杀死自己使得二人合二为一。

说来所有结局都是MAYU酱以不同方式达成心愿,MAYU酱恐成本作最大赢家。

另外本作会受系统时钟影响,如果你在半夜玩的话,随机刷恶灵的几率会增加。选择难度升高、没事举相机的动作也会提高刷灵的概率。

二、零红蝶怎么进入游戏?

这个我知道,刚开始我也不知道,后来挨个按,得出来的结果。

第一:先按键盘的数字1, 第二:再按键盘的A或D选择NEW GAME 新游戏 或LOAD GAME 已储存的游戏,建议选择NEW GAME, 第三:选择键盘的 I键,不是数字1哦,是大写字母I,就是U的旁边的按键I. 最后希望楼主开心玩游戏。一个字一个字打的,请楼主不要放弃这个游戏,加油。有不会的在给我留信息。看到会第一时间回答。

三、《零红蝶》游戏全面攻略:从入门到精通的攻略视频推荐

随着游戏行业的不断发展,各类新兴游戏层出不穷,其中《零红蝶》以其丰富的故事情节和独特的玩法,吸引了众多玩家的关注。为了帮助玩家更好地理解游戏内容和提高游戏水平,本文将为大家推荐一些优秀的攻略视频,并提供详细的游戏玩法分析。

一、游戏概述

《零红蝶》是一款结合了角色扮演与解谜元素的冒险游戏,玩家将在一个神秘的世界中,由主角带领展开一系列精彩的探索和战斗。游戏中的剧情设计引人入胜,环境设定富有压迫感,使得玩家在体验中充满了紧张感与刺激感。此外,配乐的优美和音效的细腻也为游戏增添了不少色彩。

二、攻略视频推荐

以下是一些极具参考价值的游戏攻略视频,可以帮助玩家更快上手与掌握游戏技巧:

基础入门指南:这类视频通常会针对新手玩家,介绍游戏的基本操作、界面布局以及任务导航,让玩家能够迅速适应游戏环境。 角色技能解锁:对于游戏中不同角色的技能解析,有助于玩家针对性地选择适合自己的战斗方式,甚至可以探寻隐藏技能。 关卡挑战技巧:每个关卡都有其独特的挑战,优秀的攻略视频会提供详细的过关秘籍,包括敌人攻击模式、隐藏道具位置等。 完整通关实况:通过观看他人的完整通关视频,玩家可以学习到高效的打怪和解谜策略,同时也能感受到游戏的核心魅力。 玩家经验分享:有经验的玩家分享个人玩法经历、心得与技巧,可以帮助新手避免常见的误区。三、游戏玩法分析

要想在《零红蝶》中获得良好的体验,理解游戏玩法是必要的。以下是游戏的一些核心要素:

1. 角色与技能

游戏中的角色扮演无疑是其最大的亮点之一,各个角色都有独特的背景故事和技能树。玩家需要根据《零红蝶》的任务需求,合理选择角色并分配技能点,以提升自身的战斗力。此外,了解不同角色之间的搭配也是获得游戏胜利的重要条件。

2. 解谜与探索

游戏的探索元素为玩家提供了极大的自由度。在某些关卡中,需要通过收集道具、解决谜题来解锁新的区域。这要求玩家具备一定的观察力和思考能力,同时也可以通过攻略视频获得思路启发。

3. 战斗策略

《零红蝶》中的战斗既要求反应速度,也需要策略思维。面对不同类型的敌人,玩家需要选择合适的装备和技能,随机应变,才能在战斗中取得优势。在这方面,一些优秀的攻略视频能够给玩家提供非常有用的建议与战斗示范。

四、合作与交流

不论是在游戏内还是游戏外,与他人的交流都可以拓宽视野,增进理解。在许多玩家社区中,热衷于分享游戏经验、各类攻略和视频的成员,可以交换信息,解决难题,彼此支持,建立起良好的互动。借助社交平台,玩家还可以实时获取《零红蝶》的最新动态和更新信息,从而把握游戏的脉搏。

总结

通过上述介绍,我们希望能够帮助《零红蝶》的玩家更好地理解游戏玩法,以及有针对性地选择攻略视频进行学习。在不断探索和实践中,相信您定能在《零红蝶》的世界中收获更多乐趣与成就。

感谢您花时间阅读这篇文章,希望通过本文的内容,您能够在《零红蝶》的游戏体验中得到帮助,享受到游戏的乐趣与精彩!

四、如何评价《零~真红之蝶~》?

一周目神作的游戏,Tecmo当年还是很不错的,在有限的资源下开发出来一些出色的IP。

这作的剧情应该也是系列当中最好的一作,两姐妹花相爱相杀,结局也挺虐的,确实是一款佳作,值得收藏。但恐怖游戏太小众了,导致销量一直平平,估计能回本就不错了。

如果喜欢该作,也可以补一下WiiU的濡鸦之巫女,现在应该有模拟器了吧,当然推荐买正版,我至今收藏中,买的日版,看也看不懂,照着攻略打通关了。

如果哪天Switch上来一发重置版或复刻版,不管哪作都是买爆!

五、零红蝶冻蝶结局解析?

"冻蝶"的结局简单说来就是茧的极度黑化。

茧内心实际非常脆弱,她害怕澪会舍弃自己,想要回到和澪合而为一的状态,也就是心理学上说的"回归母体"

六、零红蝶完整剧情?

《零·红蝶》是由特库摩开发的一款心理恐怖电子游戏。

剧情介绍

皆神村的原型是日本青森县的一个小村庄。在游戏设定中,黄泉的入口就在这个村庄内,每隔一段时间,村庄将会举行名为“红贽祭”的祭祀活动,用来**黄泉内的怨气。如果仪式失败,就会发生“大偿”。到时候无尽的黑暗将会笼罩在村庄的上空,所有村民也会死去,变成幽灵四处飘荡。

皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。这四大家族分别是黑泽家,逢坂家,立花家和桐生家。其中势力最大,也是四大家族之首是黑泽家,世世代代的村长,也是由黑泽家的当主担任的。为了维护村子的稳定每到一段时间就必须奉献出双胞胎,也就是双子,由年幼的杀死年长的,从而释放出巨大的能量,藉以镇守住虚。这种仪式不知道进行了多少次。可以说是生活在皆神村的村民的宿命吧。

19世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。但由于皆神村与外界隔绝,除了一般的日用品交易之外,很少和外界交往。在游戏中会发现,黑泽家一楼,还有立花家的钟表就是西洋钟。可以看出,皆神村也并不完全是一个绝对封闭的村子。但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的。1915年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运。

1929年,皆神村内黄泉入口怨气涌动,需要进行新的“红贽祭”用来镇守,当时选为祭祀双子的是立花家的立花树月和立花睦月,由于两人的关系特别好,虽然完成了仪式,但由于思恋过重,仪式失败了。这就得需要重新举行仪式了,于是黑泽家的当主也就是祭祀的主要负责人将下一任祭祀目标选定在了自己的两个女儿身上,树月提前知道了这个结果,于是就秘密帮助黑泽姐妹逃脱,但是没想到黑泽沙重在逃脱过程中不幸摔下悬崖,被村民抓回。虽说就剩一个人了,但是祭祀还得进行下去,而村子里面的双胞胎全变成了单胞胎,于是不得已,黑泽家当主黑泽良宽才选择让黑泽沙重一个人举行仪式,看看能不能奏效。

1930年,皆神村进行着仪式的准备,由于之前立花兄弟的仪式失败,这次选用一种补救措施名为“阴祭”,由黑泽沙重自己一个人完成,黑泽沙重一直都以为姐姐会回来救他(皆神村的历史,先出生的为妹妹,后出生的为姐姐),但是却越来越失望,而此时立花树月也在藏之里自尽了。黑泽沙重感到绝望了,同时对姐姐黑泽八重也有很深的怨念,仪式进行了,但是由于怨念太深,仪式失败,经历两次失败之后,黄泉内的怨气涌了出来,将黑暗笼罩在皆神村的上空。发生了恐怖的“大偿”。 “大偿”发生了,村民都不幸遇难了,变成幽灵在村子里四处飘荡,似乎都在做着仪式那一天所做的事情,不断的重复着,重复着......

1988年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机。回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”。因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的“恐怖之旅"。

七、零红蝶有几部?

北欧女神 ps北欧女神2 ps2ff7,8 ps/pcff10 ps2/pc格兰蒂亚2 ps2/pc(原版是dc机的)异度装甲 ps异度之刃1,2 ns寄生前夜1,2 ps寄生前夜3 psp战场女武神1 ps3/pc战场女武神2,3 psp战场女武神4 ps4/pc尼尔机械纪元 ps4/pc阿兰德工作室 3部 ps3黄昏的工作室 3部 ps3steam的工作室(索菲之后加移植) pc洛克人x1-8 多平台洛克人z1-4 gba王国之心1,2 ps2王国之心3 ps4n64/gba/nds 模拟器大礼包 安卓/pc魔塔大陆1,2 ps2荒野兵器5 ps2奥丁领域 ps2 重制ps3零 红蝶 ps2 重制wii合金弹头 1-6 多平台dq4,5,6 多平台美国末日 ps3凯瑟琳 ps3二之国 ps3/pc最后的神迹 ps3星际争霸1 pc英雄无敌3 pc圣女之歌1,2 pc永远的伊苏1+2 pc伊苏6,f,o pc龙战士4 ps/pc文明5 pc群星 pcthis war of mine pc

八、如何评价《零真红之蝶》结局?

啊, 我是真的喜欢这个游戏,虽然这个问题没什么人回答,但我既然看到了就一定聊聊,到现在这个游戏的确是很小众了。

我目前是就玩通了《零 月蚀的假面》,《零 真红之碟》。要说恐怖吧,可能开始有那么一丢丢,后来就完全没有了。而《零 真红之蝶》的结局基本都打出来了,迷惘,红蝶,虚,冻碟,约定,阴祭。

先从我最喜欢的 约定 开始吧, 我是真的很喜欢澪,就希望她平安无事,这对姐妹本来就是莫名卷进来的,为什么要出事!!!约定 是要求分支全不看,澪一分钟内击破绳之男,这足以证明澪是多么迫切希望姐姐安然无恙,姐妹俩就应该相安无事嘛。而纱重和八重的约定也在天仓姐妹俩的“帮助”下完成了(纱重附身茧,八重附身澪),她们约定好要永远在一起。在此结局也可以看得出纱重八重的姐妹情深,八重还没解释原因为什么没能赴约,纱重就直接说"我明白”,两人和解,随着纱重八重完成了红贽祭,合成为一体的姐妹俩也对天仓姐妹轻声道“谢谢你”,村子里的灵也都获得安宁,立花兄弟和千岁,真澄情侣安详地看着漫天红蝶,天仓姐妹望着飞舞的红蝶携手互相吐露心声,解开心结,离开了村子。对我来说这确确实实是阖家团圆的大好结局啊,看完CG我是满满的感动,大家的心结都解开了,灵也安宁了,姐妹俩也可以去再去祭典玩了!

红蝶 是官方结局......我也不知道为什么澪怎么就魔怔了进行了红贽祭,茧的心愿完成了,澪怎么活呢?澪回过神的手无足措跟周围神官的手舞足蹈形成鲜明的对比,实在是太残酷了,追喊着化蝶的姐姐,一声“欧内酱”一发入魂。漫天红蝶,悠扬的音乐,姐姐的“谢谢你”实在太讽刺了,太凄美残酷了。不得不说氛围营造的非常棒,至今我也常常想起。

阴祭 更是凄美,美好的祭典回忆,与大偿前姐妹的相互依偎,不免想起《锦瑟》,意象是如此凄清。

我们可以发现每个结局的发动条件都是与之相关的,分支线的全部查看,表明茧受纱重情感的影响更深,更激起她的阴暗面,尤其是冻碟 (我打纱重都打得那么累了)。约定 一分钟的击破的表明澪对茧的情深,至于迷惘...... 选这个你心不痛吗?

总之,结局的CG都很深入人心,凄凄惨惨戚戚。零系列最吸引我的是剧情,真的是说不尽,理不清。

后接几张我超喜欢的图

我总觉得这张超帅!!!纱重的笑声真的好魔性,一度想截下来......

唯美的...

九、零系列的游戏,比如零.红蝶。有psp版的吗?

零.红蝶、zero 、刺青之声 在ps2上零 月蚀在 wii上xbox也有 零红蝶电脑可以通过模拟器玩,psp上永远也不会有的,因为那个游戏制造商已经解散了。。。

十、零红蝶结局冻蝶触发条件?

零红蝶结局冻蝶不需要触发条件。

"冻蝶"的结局简单说来就是茧的极度黑化。

茧内心实际非常脆弱,她害怕澪会舍弃自己,想要回到和澪合而为一的状态,也就是心理学上说的"回归母体"

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