《宇宙机器人》故事经历了23次改版 所有人都能享受

《宇宙机器人》故事经历了23次改版 所有人都能享受

最近宇宙机器人开发者透露,为了实现一个真正全家都能无忧游玩的世界,开发商 Team Asobi 对游戏进行了许多次重写。

工作室总监 Nicolas Doucet 最近在游戏开发者大会 GDC 期间的讨论会期间表示:“宇宙机器人(的故事)最初的版本写于 2021 年 5 月,也就是我们开始制作游戏原型数个月后。在向高管展示之前,我们对其进行了 23 次迭代。”

他提到,当平台游戏设计最终确定后,主要元素被设定为“快乐的游戏玩法”、“科技魔法”以及“洋溢着魅力的元素,包括艺术、动画和音乐等。”这些元素在提案阶段就已经呈现给 PlayStation 的高管了。

Doucet 确认“交付的游戏与最初的宣传非常相近“,但实际上在改写期间游戏也有过黑暗的结局。实际上,总监表示团队曾为游戏设想了一个略带悲剧的结局。

他解释说:“在游戏结束时,为整个团队而牺牲的是阿斯特罗,伴随着职员名单的滚动,我们希望这个时刻非常悲痛,包括没有头骨的阿斯特罗。”

然而,这个画面显然给一些人带来了糟糕的观感,仿佛他们的心理阴影被触发了。Doucet表示:“团队中的一些成员确实很难受。”经过尝试不同的结局,最终他们选择了“一种更轻松、更幽默的方式”,使得玩家可以替换所有部件但仍然能够传达正确的情感。“头部始终都在 Astro 的身体上。”

总监总结道:“这是一场有趣的辩论,也让我们发觉了自己真正的 DNA。”

宇宙机器人最终获得了 2024 年 TGA 最佳家庭游戏以及年度游戏奖。

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